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[新时代] 今天讲一个吐糟老板结果把游戏吃死了的故事

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发表于 2019-1-5 19:17:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

新年新气象!

最近内心OS特别多,为什么呢?在跟老板谈新年薪酬问题,老板尽出各种特别搞笑的扯淡,分分钟撞糟点上,还都是“你站得位置太正点了我实在忍不住踢了一脚”的那种。

虽然很搞笑,但是很烦,可内心里又停不下来。理智上总知道“狗咬了人,人不可能咬回去”,但心里还总是心心念念的想着四足着地做张牙舞爪的准备。

刚才一坐下来,内心小我又开始唱大戏,终于恼了我了。我大好新年新气象,总不能让这些破事坏了心情是不?我就盯着内心看,看谁在闹腾,抓出来,重赏,支持,鼓励,回去闹翻倍的。

结果,嘿,那大戏场后面,看着一个小鬼头,正紧锣密鼓手忙脚乱的控制台上呢。一看见我,吓了一跳,戏也不演了,冲我尴尬地笑。

我说:“接着演啊,等着看戏呢。”
“嘿嘿,您懂。我这就是搞点吃食嘛。”

“那么多好吃的不吃,偏吃这个。”
小鬼一摸头:“嘿嘿,这不习惯了么。”

习惯了么。是啊,这一年这个项目的老板,潜意识层面的言谈举止,行为规范,跟我印象中的母亲一样一样的。前20多年没处理好的原生家庭问题,如今离家万里,却又找了一个一模一样的范本继续重演。所谓天网恢恢,无尽轮回,没处理好的问题终究会一遍又一遍地出现,藏不掉,躲不开,不死不休,死了也不休,生生世世,直至真正了却,跳出本次轮回的怪圈,然后一头扎进下一个怪圈。仔细想想,5年来,这都是第三个实习对象了。

“知道你喜欢吃负能量,现在换换口味。咱不说一下就改吃多伟光正的,但至少别吃负的了。”

给他喂点什么好呢?这小鬼就是个大象(参见乔纳森·海特《象和骑象人》),劲大力猛,神出鬼没,胃口超好,饿的奇快。基于此点,得给找点非常容易就能获得或执行的事物当吃食。又因为通常情况下他出没时会导致心情超级不好,自己又没啥自制力,这吃食还得有点娱乐精神。

“吃打游戏怎么样?”我问道,脑袋里想的都是刚才才玩过的地下城探险RPG。
“游戏不行,死的。”

“死的?怎么是死的?”
“要有对事物本质的能量交换,游戏没有。”

“那吐槽我想象中的老板就是对本质啦?”好奇好奇。
“对,你跟他(老板)通过事情(在内在上)连接上了。”

“那网络游戏对人玩不也一样吗?”
“多人合作打怪不行,直接砍人可以,但效果比起现实活动要差。” (难道要现实世界PVP吗- =!)

“那比如发泄一下,现实世界里摔盘子可以,挪到游戏里就不行了?游戏表现出来的不一样是盘子的意吗?”
“现实世界的盘子的意和游戏里盘子的意不一样。游戏里的盘子是表象,本质是数据,跟现实盘子的本质不一样。现实里摔盘子是你对盘子的本质的交流,游戏里摔盘子是你发起了对盘子的交流,但是没有盘子回应你,只有数据回应你。但是你期待的是盘子的本质的回应,数据的回应便无效了。况且数据的回应和现实盘子的回应根本不在同一个体系里。”

“但是数据和盘子的基础构成不都是一样的吗?”
“是的。但问题是,盘子是你想要的食物,数据是纸上给你画的饼。当然他们(食物和纸)都由原子构成的。”

“所以说游戏吸人精气,只进不出?”
“可以这么说。玩的人投入了期待,但是游戏没能给人回应。”

“那联机PVP呢?对方也是真人。”
“但是你并没有直接接触对方本质。游戏在中间做了转码。所以可以有,但是效果打折扣。”

“我知道为什么游戏打一半被强制中断的人会那么暴躁了。打游戏就像拿了一筐弹力球一个一个去扔墙,本以为能扔一个弹回来一个,结果全被墙收了,离开的时候被墙把收的全部弹力球一股脑倒回来,自己肯定抗不住,就得把压力向周围世界发散了。”
“可以这么说。”

“那你需要吃什么?有什么特殊偏好?”
“要有与事物本质的直接交流,剩下的就是习惯。”

“所以不一定与人交互也可以,只要能与事物的本质直接交流就行?”
“对的,雕刻,打太极拳,一样的。”

“其实你不怎么挑食?但是会吃习惯的?”
“是的。”

“改变习惯可以改变你的食谱?”
“是的。”

剩下的事情就好办也难办的多了。罗伊·马丁纳《身心灵全面疗愈--学会情绪平衡的方法2》第七章:重设心智程序。
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发表于 2019-1-5 19:28:58 来自手机 | 显示全部楼层
适度益智游戏可以,长时间沉迷在各种游戏中,别的不说,太耽误精力。人的精力是有限的,浪费了就没时间做正事了。
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