十六、迷&路 握着石头静坐,突然冒出一个念头:所有的灵感都是被外界注入的。
突然想起以前玩过了一个小游戏——虚拟村庄。 想要制造科学家,就把人往实验桌扔。 想制造建筑师,就让人去盖房子。 想制造农业专家就人去采果子。 想扩充人口,就把男人和女人扔一起……
我们生存的这个物质世界又何尝不是这样子? 科学家的灵光一现,农学家的灵光一现,艺术家的灵光一现,政治家的灵光一现,修行者的灵光一现,甚至普通人的灵光一现。 一个发明,一种思想,一种领悟,一个创意,就这样产生了。
如果这就叫宿命论,也许你会觉得我们像棋子,任人摆布。 其实不然,就像RPG游戏也会设计多种不同结局一样,造物主也给我们设计了繁复的路径和结局。 在这个错综复杂的迷宫里,你可以选择原地待毙 ,可以选择勇往直前,可以选择迂回前进,可以走走停停,可以不断尝试,可以钻死胡同,也可以找跟杆子爬上去,看看终点在哪,该如何走。 爬上杆子的人,有可能被风景迷住,在杆子上流连忘返止步不前;有可能在杆子上寻找最佳路线,铭记于心直奔而去;有可能记住方向,认准方向随心而走;有可能走到一半忘记路线,迷失方向……
你现在是哪一种?
你希望是哪一种?
陨石是投下来的催化剂,或者药物。
地球众生是一个整体,我们是整体里的白细胞,受催化作用活跃起来促进和维系整体的平衡。
不是为了脱离这个整体,而是要融入整体。 |